This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcarcassonne

از Board Game Arena
پرش به ناوبری پرش به جستجو

بررسی کلی و هدف بازی

خوب است که قبل از توضیح بازی هدف بازی کارکاسون را بدانید.

بازیکن‌ها به ترتیب هر کدام یک کاشی را روی میز (محل بازی کردن) قرار می‌دهند، با اضافه شدن هر کاشی (راه‌‌‌ها، شهرها، صومعه‌ها) زمین بازی ساخته می‌شود و مدام گسترش پیدا می‌کند. شما می‌توانید آدمک‌هاتون را روی کاشی‌ها قرار دهید. بر اساس اینکه آدمک‌ها که کجا قرار بگیرن آنها می‌توانند راهزن، شوالیه، صومعه‌نشین یا کشاورز شوند و به شما کمک می‌کنند امتیاز بگیرید. امتیازها فقط در حین بازی به دست نمی‌آید بلکه در انتهای بازی هم امکان به دست آوردن امتیاز وجود دارد. بعد از امتیازشماری نهایی بازیکنی که بالاترین امتیاز را دارد برنده می‌شود.

نحوه بازی

بازی با بازیکن اول شروع می‌شود و نوبت افراد بعدی به صورت ساعت‌گرد است. بازیکن در نوبت خودش اکشن‌هایی که در لیست پایین آمده را انجام می‌دهد. بعد از انجام دادن اکشن نوبت بازیکن بعدی است و به همین ترتیب بازی ادامه پیدا می‌کند. ابتدا توضیح مختصری از اکشن‌ها داده می‌شود و در ادامه اکشن‌های راه‌ها، شهرها به صورت کامل توضیح داده می‌شود.

خلاصه بازی

قرار دادن کاشی

شما باید از دسته کاشی‌ها یک کاشی برداشته و در ادامه تصویر کاشی‌های بازی شده بازی کنید به طوری که شکل آن در ادامه کاشی قبلی باشد. در شرایط خیلی خاص امکانش است نتوانید کاشی را در ادامه هیچ کاشی‌ بازی کنید در این شرایط کاشی را برگردانده و کاشی دیگری بکشید.

قراردادن آدمک

شما می‌توانید بر روی کاشی که تازه بازی کردید آدمک خود را بگذارید.

شما نمی‌توانید آدمک را در بخشی بگذارید که از قبل آدمکی وجود دارد.

امتیاز گرفتن

زمانی یک راه بسته می‌شود که ابتدا و انتهای آن به یک دهکده، شهر یا صومعه رسیده باشد یا یک راه مانند لوپ (یک حلقه کامل) به خودش برسد. هر کاشی که راه کامل شده 1 امتیاز دارد.

زمانی شهر کامل می‌شود که دور تا دور آنرا دیوار گرفته باشد و بین آن فضای خالی وجود نداشته باشد. برای شهر کامل به ازاء هر کاشی در شهرتان 2 امتیاز و اگر علامت سپر در شهر باشد به ازاء هر یک از آنها 2 امتیاز اضافه می‌گیرید.

وقتی صومعه کامل می‌شود که تمام 8 کاشی اطراف آن کامل شود. به ازاء هر کاشی اطراف صومعه 1 امتیاز می‌گیرید (خود صومعه هم 1 امتیاز دارد).

گرفتن امتیاز همیشه در پایان نوبت بازیکن است. بازیکنی که آدمکَش در بخش کامل شده باشد امتیاز می‌گیرد.

بعد از گرفتن هر امتیازی آدمک بخش کامل شده را به منابع خود برگردانید.

اگر در بخش کامل شده چند آدمک وجود داشته باشد، بازیکنی که بیشترین آدمک را در آن بخش دارد امتیاز کامل را دریافت می‌کند و بازیکن‌های دیگر هیچ امتیازی نمی‌گیرند. اگر بیشترین آدمک‌ها مربوط به چند بازیکن بود یعنی تعداد آدمک‌هایشان مساوی بود، هر کدام امتیاز کامل را دریافت می‌کنند.

تمام شدن بازی و امتیازگیری نهایی زمانی که آخرین کاشی بازی تمام شود بازی بلافاصله تمام می‌شود و بازیکن‌ها امتیاز‌های نهایی خود را حساب می‌کنند و بعد از آن برنده مشخص می‌شود. زمانی که بازی تمام شود آدمک‌هایی که هنوز داخل بازی هستند به این صورت امتیاز می‌گیردند: • هر راه کامل نشده به ازاء هر کاشی 1 امتیاز می‌گیرد. امتیازها مانند حین بازی‌ است. • هر شهر کامل نشده به ازاء هر کاشی 1 امتیاز و هر علامت سپر 1 امتیاز می‌گیرد. امتیاز‌ها نصف حین بازی است. • هر صومعه کامل نشده به ازاء کاشی‌های مجاور آن 1 امتیاز و 1 امتیاز هم بابت خود صومعه می‌گیرد. امتیازها مانند حین بازی‌ است. • هر دشت مجاور شهرهای کامل شده 3 امتیاز می‌گیرد. کشاورزها فقط در امتیازشماری نهایی امتیاز می‌گیردند. کشاورزها در قوانین تکمیلی (صفحه ؟) توضیح داده می‌شوند. پیشنهاد می‌شود اولین بارها بازی را بدون کشاورز بازی کنید.

رودخانه

رودخانه اولین افزونه بازی کارکاسون است. علاوه بر زیبا کردن محیط بازی شرایط شروع بازی را نیز تغییر می‌دهد.

اجزا

در این افزونه 12 کاشی رودخانه با پشت تیره وجود دارد، زمانی که با این افزونه بازی می‌کنید جایگزین کاشی شروع می‌شوند.

چیدمان بازی

کاشی‌های سرچشمه (شکلش بیاید) و دریاچه (شکلش بیاید) را جدا کنید. بقیه کاشی‌ها را بر بزنید و در دسته‌ای رو به پایین بگذارید. کاشی دریاچه را در زیر دسته و کاشی سرچشمه را روی دسته بگذارید.

راهب راهب دومین افزونه بازی است که درون جعبه قرار دارد. در این افزونه با باغچه‌ها آشنا می‌شویم. اجزا و چیدمان بازی این افزونه شامل 5 مهره راهب در رنگ‌های مختلف است. هر بازیکن یک مهره راهب رنگ خودش را دریافت می‌کند. نحوه بازی 1- قرار دادن کاشی کاشی صومعه یا باغچه را طبق قوانین قبلی بازی می‌کنید. 2- قرار دادن آدمک یا راهب وقتی کاشی صومعه یا باغچه را بازی کردید می‌توانید آدمک یا راهب خودتون را بازی کنید. آدمک می‌تواند در جاهایی که در قبل توضیح داده شده بازی شود اما مهره راهب فقط می‌تواند روی صومعه یا باغچه که تازه بازی کردید قرار گیرد. 3- امتیاز گرفتن راهب اگر صومعه یا باغچه که روی آن راهب را قرار دادید در مجاورت هشت کاشی باشد شما 9 امتیاز مانند قوانین عادی صومعه دریافت می‌کنید. باغچه‌ها دقیقا مانند صومعه‌ها امتیاز می‌گیرند با این تفاوت که فقط مهره راهب می‌تواند روی آن قرار گیرد. راهب یک قابلیت خاص دیگر نیز دارد. در نوبتتان در اکشن دوم خود (قرار دادن آدمک) اگر آدمکی را بازی نکنید می‌توانید مهره راهب خود را بردارید و امتیازی به ارزش همان زمان دریافت می‌کنید (همانند امتیازشماری نهایی صومعه). در امتیازشماری نهایی هم راهب‌ها به همین ترتیب امتیاز می‌گیرند. منبع : baziplanet.com