This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelphanamikoji
مقدمه ای کوتاه از بازی : اینجا خیابون مشهور گیشاها ، هانامیکوجیه. در فرهنگ شرق ، گیشاها همون هنرمندهای خانمی هستند که در کشورها و فرهنگ های مختلف ، هنرمند خطاب میشن ؛ گیشاها مدت طولانی رو صرف تمرین و اموزش دیدن تو حوزه های مختلف کردن و از اینرو خیلی مورد احترام هستن.
اجزای بازی :
8 عدد توکن اکشن در رنگ های زرد و ابی 7 کارت گیشا 8 عدد توکن پیروزی ( طرفداری ) 21 عدد کارت وسیله
هدف بازی : تو این بازی ، هدف اینه که شما یا طرفدار 4 گیشا شید ، یا اینکه 11 امتیاز از گیشاها کسب کنید.
ستآپ یا چیدمان بازی : اول از همه تمامی گیشاهارو از چپ به راست به صورت افقی بچینید. (صورتی > سبز > نارنجی > ابی > قرمز > زرد > بنفش) روی هر گیشا یک توکن طرفداری یا پیروزی قرار بدید. (اولِ بازی باید همه توکن های پیروزی ، وسط گیشا باشن) 21 کارت وسیله رو خوب بر بزنید و به پشت ، در کنار گیشاها قرار بدید. هر بازیکن 4 توکن اکشنِ یکرنگ جلوی خودش قرار میده. (اکشن ها دارای دورو هستن ، یکروی رنگی و یکروی طوسی ، اولِ بازی هر بازیکن ، اکشن هاشو جوری قرار میده که رویِ رنگی رو بتونه ببینه) بازیکن که سنش کمتره بازیو استارت میکنه.
شروع بازی : فاز 1 ؛ توزیع : بازیکن شروعکننده بعد از بر زدن کارت های وسیله (باید کارت هارو به پشت بر بزنید ) ، اولین کارت رو برمیداره و از بازی خارج میکنه ، جوری که نه خودش ببینه اون کارت چیه ، نه حریفش. اون کارت توی بازی مورد استفاده قرار نمیگیره و هیچ بازیکنی حق دیدن اون کارتو نداره. بعد از خارج کردن اون کارت ، به هر بازیکن 6 کارت بدین و هرچقد کارت باقیمونده بود ، کنار گیشاها به پشت بزارید.
فاز 2 ؛ اکشن : اولین بازیکن ، قبل از هرکاری ، یک کارت از کارتهایی که در کنار گیشاها گذاشته شده بود برمیداره. بعد از برداشتن کارت ، باید یکی از اکشن هاشو بازی کنه. (توضیحات اکشن ها چند خط پایینتر) بعد از انجام دادن اون اکشن ، توکن همون اکشن رو برعکس کنید و سطح طوسی رنگش رو بالا قرار بدین. (این به این معناست که اون اکشن مصرف شده و اصطلاحا خاموش شده) بعد از برداشتن کارت و انجام اکشن ، نوبت شما تموم شده و نوبت به بازیکن بعدی میرسه.
توضیحات اکشنها :
اکشنِ محرمانه یا Secret ؛ یک کارت از کارتهای دستتون انتخاب کنید و به پشت ، جوری که حریف نبینه زیر توکن محرمانه قرار بدید ، این کارت هنگامی که بازی تموم میشه رو میشه و امتیازش محاسبه میشه. (توکن محرمانه همون توکنی هستش که علامت یککارت و یکتیک روشه)
اکشنِ غیرتجاری یا Trade-off ؛ دوکارت از دستتون انتخاب کنید و بهپشت ، جوری که حریف نبینه زیر این توکن قرار بدید ، این دو کارت ، در امتیازشماری محاسبه نمیشن و به اصطلاح میسوزن. (اکشنِ غیرتجاری ، همون توکنی هستش که عکس دو کارت و ضربدر روشه)
اکشنِ هدیه یا Gift ؛ سه کارت از دستتون انتخاب کنید ، بهرو ، جوری که حریف هم ببینه روبروی خودتون قرار بدید ، از حریف بخواید یکیش رو انتخاب کنه و جلوی خودش ، زیر گیشای مربوطه بزاره و شماهم دو کارت باقی مونده رو زیر گیشای مربوطه بزارید. (اکشنِ هدیه همون توکنی هستش که سه کارت در دو جهت روشه ، درضمن کارت حریف زیر گیشای مربوطه میره و دوکارت باقیمونده شما هم همینطور)
اکشنِ رقابت یا Competition ؛ 4کارت از دستتون انتخاب کنید و اون هارو به دسته های 2 تایی تقسیم کنید ، یعنی دوکارت یه طرف و دوکارت دیگه هم یه طرف ، بهرو جوری که حریف ببینه قرار بدید ، حریف یکی از اون دسته های دوتایی رو انتخاب میکنه و اون کارت هارو زیر گیشای مربوطه قرار میده ، دستهای که باقی مونده برای شماست و باید کارتهاشو زیر گیشای مربوطه بزارید. (اکشن رقابت ، همون توکنی هستش که 4 کارت روشه و دوتا به سمت جلو و دوتا به سمت عقبه.دستهای که حریف انتخاب میکنه شاملِ دوکارته و باید هردوکارت رو زیر گیشای مربوطه قرار بده و نمیتونه اون دو کارت رو به دستش اضافه کنه ، شماهم همینطور ، نمیتونید کارت رو به دستتون اضافه کنید و باید زیرِ گیشای مربوطه بزارید)
فاز 3 ؛ امتیازشماری : بعد از اینکه هر دو بازیکن ، 4 اکشن خودشون رو انجام دادن ، بازی به فاز امتیازشماری میره. هر دو بازیکن ، کارتی رو که زیر توکن محرمانه قرار داده بودن رو ، نشون میدن و زیرِ گیشای مربوطه میزارن. بعد از این کار ، شروع به مقایسه کنید. نحوه مقایسه : از گیشای صورتی شروع کنید ، ببینید کدوم بازیکن وسیله بیشتری زیر اون گیشا قرار داده ، هربازیکنی که وسیله بیشتری گذاشته بود ، طرفدار اون گیشا میشه و توکن طرفداریای که اول بازی وسط بود رو به سمت خودش میکشه. اگه تعداد وسیله ها مساوی بود ، توکن طرفداری وسط میمونه و تغییری نمیکنه و باید برید سراغ گیشای بعدی. بعد از اینکه با هرگیشا اینکارو کردید ، باید برنده رو مشخص کنید ، اگه بازیکنی طرفدار 4 گیشا یا بیشتر شده بود ، برنده بازیه. یک حالت دیگه ام برای برد وجود داره ، درصورتی که شما نتونید طرفدار 4 گیشا بشید ، میتونید از طریق امتیاز بالاتر بازیو ببرید. روش برد با امتیاز : اگه شما بتونید 11 امتیاز بگیرید ، بازیو برنده میشید ، 11 امتیاز با گیشاها به دست میاد ، امتیاز هرگیشا ، بالا سمت چپ اون گیشا نوشته شده ، برای مثال شما بتونید گیشای سبز ، صورتی و زرد رو بگیرید ، برنده بازی هستید ، درسته نتونستید طرفدار 4 گیشا بشید ولی چون امتیازتون 11 شده برنده بازی هستید. (اولویت با امتیاز بیشتره ، یعنی اگه حریف طرفدار 4 گیشا شه ولی شما 11 امتیاز بگیرید ، شما برنده بازی هستید نه حریف) درصورتی که هیچکدوم شرایط برد رو نداشته باشید ، بازی به راند بعد میره.
راند های بعدی : در راند دوم ، توکن طرفداری دیگه به وسط گیشاها برنمیگرده ، برای مثال : توکن گیشای صورتی سمت شماست ، راند تموم میشه و حریف دو وسیله از گیشای صورتی داره و شمام دو وسیله دارید ، در اینصورت توکن طرفداری سمت شما میمونه و به وسط گیشا نمیره. بازی تا جایی که یکی از شرایط برد اتفاق بیوفته ادامه داره.
توضیحات اضافی :
1-در راند دوم ، بازیکن شماره دو بازی رو شروع میکنه. 2-در راند های دوم به بعد ، فقط بازیکن شروعکننده و قانون توکن طرفداری تغییر میکنه و بقیه قوانین سر جاشه. 3-هیچ بازیکنی حق دوبار استفاده از یک اکشن رو نداره.
افتخارات بازی : نامزد بهترین بازی سال 2016
درجه سختی بازی : 1.69
پایان.
- Two_player
- Hanamikoji
نویسنده : @BoardGameWithMe